
Entrümpelung / Clear-out - A Point-and-Click narration
A downloadable game
Entrümpelung - the clearout
---- English version below (please note: there is a German (de) and a translated English (en) version of the game. Choose which fits you best.)
Du spielst Marla und betrittst nach 10 Jahren wieder das Haus deiner Kindheit. Ebenso lange hattest du keinen Kontakt zu deiner Mutter. Sie wird dich hier aber nicht empfangen. Sie ist an einem Hirntumor gestorben und du hast die leidige Aufgabe das geerbte Haus zu entrümpeln. Aus dir selbst nicht ganz klaren Gründen konntest du das Erbe nicht ablehnen. Was suchst du hier? Was ist hier passiert? Was erhoffst du dir davon? Finde es heraus!
+++ Trigger-Warnung: Die Geschichte und inneren Dialoge behandeln die Themen Psychische Erkrankungen, Depressionen, Traumata, Tod, Verlust und zerbrochene Keramik +++
Inhalt
In 8 analog mit Aquarell kolorierten Räumen gehst du in etwa 1h Spielzeit in dieser interaktiven Geschichte auf die Suche nach der Vergangenheit und findest dabei vielleicht dich selbst. In einer Geschichte von Trauer, ihrer Überwindung und der Emanzipation von der Vergangenheit erlebst du die Gedankenwelt in dem du innere Dialoge mit unterschiedlichen Persönlichkeitsanteilen über ein Dialogsystem führst und so Marlas Handlungen bestimmst, in zwei Stimmungen die Welt in Gedanken und in Umgebung unterschiedlich wahrnimmst und mittels Point-and-Click Mechanik die Umgebung erkundest. Komme der Vergangenheit, die du so gut verdrängt hast auf die Spur und finde so etwas über dich heraus.
Credits
- Musik von allesgemafrei.de: "Red Curtains" and "Lounge 001"
- Sound Effekte von Pixabay
- Fonts: Indie Flower, Andika
Steuerung & Gameplay
Nutze die Pfeiltasten um dich im Raum zu bewegen. Mit einem Mausklick kannst du Marlas Aufmerksamkeit auf Gegenstände richten und Gedanken auszulösen. Manche Gedanken können angeklickt werden wodurch ein innerer Dialog gestartet wird bei dem du die Gedanken auswählst. Manche Gedanken ziehen Aktionen nach sich - etwa das öffnen einer Tür. Über die escape-Taste kommst du ins Menu und kannst das Spiel beenden oder fortsetzen. Es gibt jedoch keine Speicher-Funktion, aufgrund der Kürze des Spiels.
------- English version
You play as Marla and, after ten years, you return to the house of your childhood. You haven’t been in contact with your mother for just as long. However, she will not receive you here. She died from a brain tumor, and you have the unpleasant task of clearing out the inherited house. For reasons not entirely clear to yourself, you could not refuse the inheritance.
What are you looking for here? What happened here? What do you hope to achieve? Find out!
+++ Trigger warning: The story and internal dialogues deal with mental illness, depression, trauma, death, loss, and broken ceramics +++
Content
In eight rooms colored analogously with watercolor, you spend about an hour of gameplay in this interactive story searching for the past, and perhaps discovering yourself along the way. In a tale of grief, its overcoming, and emancipation from the past, you experience the mental world by conducting inner dialogues with different personality parts through a dialogue system, thereby determining Marla’s actions. You perceive the world in two moods—both mentally and environmentally—and explore the surroundings via point‑and‑click mechanics.
Track down the past you have so thoroughly repressed and uncover something about yourself.
Credits
- Music taken from allesgemafrei.de: "Red Curtains" and "Lounge 001"
- Sound effects used from Pixabay
- Fonts
- Andika
Controls & Gameplay
Use the arrow keys to move around the room. With a mouse click you can direct Marla’s attention to objects and trigger thoughts. Some thoughts can be clicked, which starts an inner dialogue where you choose the thoughts. Certain thoughts lead to actions—such as opening a door. Pressing the Escape key brings up the menu, where you can quit or continue the game. There is no save function due to the short length of the game.
| Published | 19 days ago |
| Status | Prototype |
| Author | waackph |
| Genre | Interactive Fiction, Visual Novel |
| Made with | MonoGame |
| Tags | 2D, Narrative, No AI, Point & Click, Short, storygame, Story Rich, watercolor |
| Code license | MIT License |
| Average session | About an hour |
| Languages | German |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Links | Source code |
Download
Install instructions
Entpacke die Archivdatei.
- Linux: Starte das Spiel mit einem Doppelklick auf conscious.
- Windows: Starte das Spiel mit einem Doppelklick auf conscious.exe.
------- English version
Unzip the archive file.
- Linux: Start the game by double-clicking the file conscious.
- Windows: Start the game by double-clicking the file conscious.exe.



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